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第518章 不能退

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    小路并不宽, 这一招地裂冰霜将道路全面覆盖,逼得正冲上来的四人必须立刻后退, 无咎杵着剑,一动不动地望着他们, 不追击也不后撤, 仿佛在这股庄严的沉默中无声地表达自己的立场:此乃他所守护之地。

    乡村的小巷子确实狭窄,重点是奇迹四人也不懂路, 要绕道前行的话, 万一不小心被堵进死胡同, 会发生什么意外就很难讲了。若要突破无咎这道防线,就得跟他硬刚,再说,他们忌讳的岂是无咎一人?修罗、33、千里不知所踪, 不在醉凌云那边,必定就在无咎这边, 能上这当?

    这就是虚虚实实的较量,1对4的无咎, 愣是摆出了4对4的气场。

    不过也不算虚张声势, 无咎既能站在这里, 就打定主意不会放奇迹的人过去和醉凌云汇合了。好不容易歪打正着地让虫虫缠住了醉凌云, 扇子阵法, 今日势要拆掉!

    不是他们牛气冲天,认定虫虫能打爆醉凌云,他们要求不高啊, 虫虫极尽所能拖延住醉凌云就行,这一点,他们对虫虫还是有信心的。

    奇迹四人当然不会放弃,无咎的远距离技能不多,他终究是个近战,地裂冰霜过后,四人大胆地再度前进,奇奇开路,十光、悠悠和冰若幽雪跟着,嚯嚯嚯嚯嚯——无咎的巨剑在身前划出数道劲道犀利的轨迹,直直往前冲出,技能——剑气斩!

    砰砰砰砰砰——!奇奇不躲不退,右手一抖,一抬,哗一下,一柄圆伞张开,完美地挡下了凌空而来的剑气。

    奇迹如今仍是扇子战法,但加强了配置。比较能扛的角色有两个,前排是醉凌云,后排是奇奇。奇奇的武器比较别具一格,是一把油纸伞,有两个形态,收起形态是武器,可以释放魔法,打开形态是盾牌,物防一般,魔防极高,LDM里的远程以魔攻型玩家为主,像千里那样附带物理攻击的是少数,奇奇能够很好地保护己方后排不受对方的远程骚扰,必要时也能帮醉凌云一把。

    是以,无咎这种物攻型近战打出的剑气斩,奇奇压根不放在眼里。

    而他们的反击,要开始了。

    冰若幽雪的法杖嗖嗖嗖地在手指灵活的拨弄下转动起来,哗——一道银白色的魔法气流飘出,轻盈地钻入无咎脚下的泥土里,转瞬之际,那一片区域缓缓地浮出一层白霜,无咎眼疾手快地一个后跳,鞋子沾上了一点寒意,能感觉到动作迟滞了些许。

    冰若幽雪的法杖也不是非主流的法杖,不像大部分法师的长得能当拐杖,冰若幽雪的法杖大约不到0.5米,杖身也很细,法杖顶端是一枚魔法球,冰若幽雪是精灵族,因此这魔法球里流动着十种缤纷绚丽的颜色。她的技能释放不靠吟唱,而是靠转动魔法杖蓄魔,没办法,冰若幽雪讨厌背书,咒语多了记不住,却转得一手好笔,遂想出了这么一个点子。

    奇迹的攻势接续得分毫不差,无咎后退,十光便同时前进,水晶球绿光一散,噗地一声,一根细苗从地里冒出,迅速地茁壮成长,变粗变长,使劲地伸向无咎,无咎巨剑一扫,锵地横劈过去,枝条霎时上下一分为二,可下一刻,无咎便心下一惊——不到一秒,枝条的切口处刷地一下又愈合了!

    糟!看来这是个无解的技能——这是巫族的特色,否则巫族也不会让大家那么头疼了。无咎无计可施了,赶忙连连后退,枝条追得很凶,就在即将碰到无咎时,它倏然不动了。

    无咎呼了口气,这枝条的根是定点的,离开了它的最大长度,它就废了。滋啦啦——紧随枝条其后的,是几线光芒闪烁的电流汹汹地飞出,悠悠的技能——电流追踪!无咎皱了皱眉,还是选择了后退。

    他不怕一个技能的伤害,他怕被一个技能控住后带来的连锁反应。奇迹是个什么队伍?给他们一点机会,他们就能把你往死里揍的。

    反过来,奇迹也小心翼翼地一步一个脚印前进,不敢逼太紧,谁都明白他们在提防吾名之族其他人的埋伏,但谁也都替奇迹懊恼,若事后他们看到自己在这里竟浪费了那么多时间和单枪匹马的无咎互相试探,估计会气得吐血。

    桃之夭夭都看不过去了,“假如从相遇那时起奇迹就敢豪放一点,大胆地上去夹住无咎,完全有可能以其人之道还治其人之身,隔开无咎和队友的联系,这样一来,虫虫和无咎都落单,吾名之族的阵容就散了。”

    “如果是神之光,应该已经这么做了吧?”薇薇笑道。

    “对,”桃之夭夭点头,“这也是各个队伍的个性,强求不来啊。”

    修罗和33并没有落后太多,没一会儿就追上了,奇迹在不自觉中错过了桃之夭夭提出的这个战术的最佳时机,吾名之族的撕毁扇子计划成功了一半,等千里也到达,他们坚信,4打4能拿下奇迹!

    没有醉凌云的奇迹,就像没有无咎或没有千里的吾名之族,能想象吗?

    大屏幕的画面很合时宜地割为了两半,左边是团战,右边是醉凌云和虫虫的单挑。

    事情的发展,却有点……令人难以接受。

    主要是令吾名之族的粉丝难以接受。

    团战倒是没出什么神转折,无咎在前,修罗在后,33各种混淆视听,蹿来蹿去,再怎么说,那四人没有近战,奇奇一个巫族法坦脸贴脸是怼不过无咎的,还得小心33历史性的一抱,双方算是打了个平分秋色,待远道而来的千里一加入战局,奇迹果然很快就感到了力不从心,核心不在,打毛线?可奇迹四人硬着头皮也得死命上啊!醉凌云在吾名之族团队的后方,奇迹若是敢跑,无疑是把醉凌云给卖了——吾名之族回头就会去围攻她。一个311分路战术,带出了这种局面,真是吾名之族意外的收获。

    神转折的是单挑。

    没错,醉凌云和虫虫的单挑。

    情况说复杂,可以剖析出很多细节,说简单,则也可以一言以蔽之——虫虫不是醉凌云对手。

    实则打到一半的时候,虫虫的劣势就显露无疑了,那个狭窄的地方让醉凌云的女王领域铺设得水到渠成,风火在她周边妖娆肆虐,虫虫无论想从哪个角度阴她,都得先闯过这华丽丽的女王领域,这是许多近战面对醉凌云时都会感到头疼的一点。再者,醉凌云有突进,有防御,虫虫想凭借灵活的身后去遛她也没那么容易。早就有人分析过,醉凌云这样的角色设定,单挑时对上什么职业都不虚。

    有些敏锐的观众已察觉到了虫虫的窘境,都在设想以虫虫的性子,她该暂且退避三舍,再侯良机了。

    虫虫不退。

    她不能退。

    311分路战术好不容易打出了效果——成功分隔开了团队核心醉凌云和其余四人,这是吾名之族打爆奇迹的好机会,那四人一被攻陷,剩下一个醉凌云就是能上天也于事无补了——这种情况下,虫虫这边的战局是关键中的关键。

    这是团战,不是单挑。单挑适合的打法,却不适用于团战。虫虫一旦稍有退意,醉凌云二话不说就会直奔那边的8人而去,如若醉凌云与队友成功汇合,吾名之族所费的心思为的都是什么?

    打不过,虫虫心里响起一道焦躁的声音。

    她打不过。

    也许有地形的原因,有职业的原因,也许……更根本的,是实力的原因。

    近乎触手可及的胜利,居然要毁在她这一个环节么?

    不!

    虫虫咬紧牙关,握紧拳头,站在道路的另一边,毅然决然地挡着醉凌云的去路。醉凌云斜斜提着火苗高蹿的单手剑,远远地望着虫虫,不自觉地笑了笑。

    很好。来吧!

    虫虫冲上。

    她没有忘记她曾郑重道出的那三个字——我能赢。她确是如此坚信的。她也深知和醉凌云这么纠缠下去的结果很可能是自己打自己脸,可这也是她郑重的选择。这是五个人的战斗,她可以死,团战必须赢!

    所以,她要求不高,能多拖一点时间就好,哪怕3分钟,1分钟,30秒……

    让我再拖一会!

    四对四的主战场打得正如火如荼,冷不丁地,单挑就分出胜负了。

    吾名之族的虫虫,阵亡。

    由始至终,她都没有向队友呼救过一次。

    看到面前跳出的这个消息,吾名之族的四人确实都愣了一下,但也仅是一下,这种局面早就在他们的设想范围里了。“33,强攻!”无咎当机立断地大喝一声,提着巨剑顶着风霜雨雪、冰刀火海不顾后果地奔向对面,“好!”33应了一声,也扛着大刀,一副不要命的架势和无咎齐头并进,修罗则拔腿狂奔,拼命地跟着他们。千里的突进手段是最强的,刷一下就越过他们了。四人凶神恶煞,哪像打架的,分明像吃人的。